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近年来,游戏行业经历了动荡、混乱和动荡,无数游戏停产、裁员甚至工作室倒闭。Double Loop Games 这次遭遇了这次打击,当时该公司成立四年,其首款游戏甚至都还没能正式发布。
这家总部位于美国、由女性领导的移动游戏工作室由艾米丽·格里尔 (Emily Greer) 和谢尔比·莫莱迪纳 (Shelby Moledina) 在疫情爆发前创立,他们分别担任首席执行官和首席运营官。自那以后,该公司一直在“苦苦挣扎”,但随着现代游戏领域的“不利的融资和营销环境”,Double Loop 最终走到了尽头。
市场挑战
作为 Kongregate 的前首席执行官,格里尔于 2020 年初宣布成立 Double Loop,目标是为那些不认为自己是硬核游戏玩家的手机玩家制作休闲游戏。当时,该公司已经完成了 250 万美元的种子轮融资,Supercell 和 Unity 等大牌公司为 Double Loop 的第一款游戏提供了投资。
这款首发游戏后来被确认为是一款混合益智和社交游戏,2021 年获得了 Hiro Capital、Garena 和 Riot Games 的进一步投资,并完成了 A 轮融资,又筹集了 800 万美元。
根据 Double Loop 网站,这款游戏目前处于试运行阶段,不过尚未命名。现在随着工作室的关闭,这款游戏似乎只能进行试运行。
“我们非常遗憾地宣布,Double Loop Games 在度过了四年的美好时光后将关闭。Shelby Moledina 和我为我们在这段时间里建立的团队、文化和游戏感到自豪。不幸的是,就像 2023 年的许多其他小工作室一样,我们在非常恶劣的融资和营销环境中艰难地取得突破,尤其是对于手机游戏而言,”Greer 在 LinkedIn 上发帖称。
“我们要感谢所有与我们合作、相信我们、支持我们一路走来的团队成员、投资者、商业伙伴、朋友和家人。因为有你们的帮助,我们才能拥有一段美妙的经历,我们绝不会错过。”
幸运的是,并不是所有员工都会因为关闭而失业,因为 Double Loop 在 2023 年 11 月收到了 Monopoly Go 制造商 Scopely 的邀请,将大多数团队成员纳入 GSN 临时工作室内的“新项目”。
至于格里尔和莫莱迪纳,他们计划“休息一段时间”然后再投入到下一个项目。